2006-10-01から1ヶ月間の記事一覧
対戦相手のLPおよび初手から4手目までで、対戦相手の傾向を判断することは重要です。 これはじつはたいして難しいことじゃありません。わかればいいことは二つ。 A:そのファイルが小型か大型か B:そのファイルのメイン属性が何か Aについては、対戦相手のL…
もっともLV3のユニットあたりが中心となっている小型ファイルでは、「筋道」という考えはそれほど重要ではなく、 (だってどれも「軽いユニットを並べてひたすら対戦相手のLPを削る」というものなのですから。往々のカードゲームにおいていわゆる「Winnie」…
「場に配置されたカード同士」「場に配置されたカードにあるグリモアを組み合わせる」という視点からシナジーでアルテイルのファイル構築を考えてしまう(ここでは仮に「コンボ」と呼びます)と、 実際に使ったらSP運用が大変だったり、展開からどうしても相…
まあファイルを使ってやりたいことですね。そうなるとコンセプトと似ていますが、もう少し具体的です。 コンセプトというのは「ジュッズヴァー3枚入ったので、それ使って黒大型作ろう」という程度ですが、 筋道というのは 「とりあえずジュッズヴァーを出す…
「大突風」は「つなぎ」として強いわけで、その前後、例えば「竜皇帝アルィンド」のオープンスキルによって敵軍5体(2枚は光の精霊などLV1ユニット)をクローズして、2枚は強制的にクローズできる状態に持ち込みつつ、こちらの「飲み込む巨大蜥蜴」がクロ…
グリモアなんですよねアレ。で、そのターンはすべてのユニットを「アクション終了」状態。 例えば (そしてそれは実際に数日前、自分がよく陥った光景です) 自分に「光の精霊」「魔法王国の魔法騎士」「海底の猟師蟹」が展開しており、「魔法王国の魔法騎士…
相手のSSは見えないものなので、100%確定で読む、なんてことは不可能です。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 (しかしながら、対戦相手のプレイから、それを類推することは可能な事があります。いわゆるセオリーとは違ったプレイングをした際…
自分も先日の連敗を日を置いて考えてみたんですが、どうもタイトルのようなことなんじゃないかと。
あまりにショックでポケモン (くさポケモン他多数) を24時間以上ひっきりなしに育成してました。アレ、努力値に限界があるんですね。知りませんでした。。
黒大型を使うと思います。多分。
使ってみたら、今まで相手のSSめくるのが怖い! とか思ってたのがアラ不思議、狙って2−3枚SSめくれるのでもう突風が大安定で、フェティス先生も大活躍してよかったよかった。象も吹っ飛ばすステキ火力からイクサーアタック連発。 まあまだ未完全なところも…
そうした戦略自体を否定するかのような修正が入ったため (もっとも自分はそれを評価していますが。究極的に強いファイルがどれもこれも「待ち」というのは問題だろう、という判断) なかなか厳しいという。そりゃそうだ。 そんな自分は前述した全体除去手段…
まず全体除去手段がしっかりしてないとボロボロになるわけです。数珠しかりアルィンドしかり。 相手がユニット出してる間、こっちはSP溜めてるんですから。まず数的有利をひっくり返すことが重要になるわけです。 で、前述の「保管」ファイルは「光精霊の…
3連休は久しぶりにガッツリアルテイルをプレイしようかなー(ただしサブ垢でな!!)という心意気でしたが、 いつも黒使うのもなー、というので青をやってみた。 ……いやーいわゆる「保管」ファイルを使ってみたんですが6連敗とかやらかしました(汗)
秘密のサブ垢でもアルテイルをプレイしているので、そちらの話題も増えるかも、です。
カゼをひく>直った頃にタイトな仕事がやってくる というわけで3連休までヘロヘロでした。 ようやく落ち着いてきたので、これからはできるだけ更新します。