2007-04-08から1日間の記事一覧

Hound shoot 終盤

「死体の王『ズガテロザ』」も意識しますが、押し切れそうなら、そのまま犬で押し切ってしまいます。「巨大なる影犬」のスタートスキルが回り始めたら勝ちモード。

運命の一撃

これがこのファイルの肝。しゃにむに全クローズさせるのはこのグリモアの効果を上げるためと言っても過言じゃないです。 基本、ソウルスキルの強さというのは、「LV1のユニットでもLV3のユニットを戻す(クローズ)させることで、対戦相手の戦力差を埋めるこ…

Hound shoot 中盤

できるだけいつでも「仮面の悪魔『フォルフェナク』」がプレイできるようSPに気を配りつつ、犬で攻めます。犬ユニットが3体出るまでがんばるのが理想系。 強いのは「襲撃の笛」なので、「夜犬の主」は基本犬の隣に配置、後列もガッツリ攻める感じで。 犬が動…

Hound shoot 序盤

まずは「死の霧『セリア』」からスタート。現在は「光の弓『フィスターア』」を出したいがために「光の精霊」スタートが多いため、AT30AGI4のプロポーションを持つユニットは非常に活躍してくれます。 そこから「光の精霊」でSP補充。「真夜中の犬」から「夜…

Hound shoot プロトタイプ公開

SSが公開されていないのはまだアリーナにて研究中につき、ご了解ください。 なおカード枚数や種類なども、実際のものとは違います。 名前枚数解説 光の精霊3小型ファイルのSPブーストの基本。とりあえず3枚。 あふれ出す魂1バッティング用ですが個人的にな…

研究中につき

黒犬ファイル公開はもうちょっとあとで。 おそらく「運命の一撃」を中心にする紹介になると思います。使い込んでいくと、文字通り一撃で勝負を決める強さがあるっぽい (もっとも2回くらい使ったほうが効果あるので、二撃という感じ)。