自分的には

LP2のカードのバリエーションをもうすこし増やして、読みあいというか戦略性がでる、ような形がいいのかなあ、などと思ったことです。LP2の「全体AT+20」というのは、なかなかおもしろい動きをすると思うし。
こういった強化系に加えて、「アクション終了ユニット返却」やら「アクション終了ユニット全体ダメージ×」を混ぜると、なかなかおもしろそうな感じになるんじゃないか、とか。相手にイクサーアタックさせるかさせないか、プレイングから推測させる感じ。