2006-04-16から1日間の記事一覧

ユニットの耐久力を上げ、

復活コストを抑えることで、結果的にSPを溜めることにつながり、レベル4以上のユニットも出すことができるようになる。いまのゴウエンの強さはその辺りにあるんじゃないかなー、というのが、いまのところゴウエンを回していて思っていることです。

SPはターン開始ごとに

2溜まるわけです。復活やらなにやらしてしまうので、耐久性の低いファイルでは、恩恵を受けにくいんですが、HPの高いユニットは並べることでクローズしにくくなる、つまりそれだけSPが溜まりやすくなる、ということを意味しています。 光の精霊を出すとSPは…

だいたいこういうことを考えているのですが、

4・6にトカゲともう1体のタフネスユニットを置けば、別に木の精霊を置かなくてもいいんじゃないか、というのが自分の考え方で、まあつまり、はじめに重たいユニットを並べられるSPを稼いでしまえば、あとはそれを置いていくだけで、自然とSPがたまってい…

ゴウエンファイル

木の精霊を入れようか入れまいか迷い中。いやトカゲ強化をさせたいのですが……トカゲDF強化の利点 A ヒーリングスキルとシナジーが強く、「2」のマスで孤立させての安定性が増す。とくにリフェスではシールドブレイクがないと、これだけで半ばお手上げの可能…

なんだろう、

アリーナで勝てば勝つほど得になるファクターをつけてあげればいいんじゃないか、とか思うんですが。

最終日シールド

やはりなかなか人と当たらない。参加人数は増えてるんですが、最終日になると待ち時間が長い(人がいない)……というのはなにか対処したほうがいいような気が。

体調下降きみ

数日前からカゼをひいてしまい、いまは病み上がりだったのですが、土曜日に友人宅に呼ばれて休んだところ、微妙に悪寒がする状況。 コンビニで買ってきておいたうどんでも食べながら寝ます。。