SPはターン開始ごとに

2溜まるわけです。復活やらなにやらしてしまうので、耐久性の低いファイルでは、恩恵を受けにくいんですが、HPの高いユニットは並べることでクローズしにくくなる、つまりそれだけSPが溜まりやすくなる、ということを意味しています。
光の精霊を出すとSPは1点溜まりますが、復活コストを考えると、光の精霊というのは、ちょうど復活1回ぶんと換算することができるわけで。