ちなみに

青年はそのあたりも都合がよくて、こちらに青年・勇者・バンデがあり、相手クローズしてちょうど場に1体のみ、という場合。勇者に水霊を打つと、水霊バッティングなら魔楽でOK・練達ならだいたいバンデで、こちらに青年は残っているため、まだこちらが有利だったりします。HP40のDEF10なら、AGI下がっていても生き残る確率は大きいですし。

除去SSを警戒するのなら、つくづく低レベルユニットが重要だなあ、と思います。ローティアで以上の条件を満たしそうなのは、アンナと支援型なんですが、それでもSPかかったり確立で勝負しないといけないので、ツラいところなんだよなあ。