でも

アルテイルはいつのまにかこんなにおもしろくなっていたのか、と思うことでした。プレイヤーのレベルも高くなっているし、ファイルのレベルも高くなっているし、そしてスキルの向上に応えられるゲーム性がいまのアルテイルにはある。
これまでアルテイルで修正といえば、ひどいパワーカードが出て環境が極端になったので修正する! といういわゆる「オーバーパワー」を是正するためのものだったのですが、これからのアルテイルの修正に求められるのはマンネリ化防止のための修正になってくると思う。環境に向いていないため、もしくはカードデザインに失敗したために死んでいるカードを中心としつつ、よりプレイに幅を持たせる修正。