パラ変妄想

ここらで一度、妄想をさらしあげてみる

ニンジャマスターについては、スカルロードの能力(若干パワーダウン→貫通なし・対空なし・物理防御>物理透過)に発見2をつけたものを出してやれば、けっこう問題ない気がしてきた。 (でもあの問題はパラメータ云々よりも結局、ロケーションの問題に終始…

徒労のうちに思うこと

いや、はじめに近況を書く場合、往々にして、その日の書くネタに困ってしまっているということなのですが……いや、いくらなんでも、夜9時から今まで(夜0時前) 「キャラクターのパラメータ変更をシミュレータ内でやっているうち、新キャラクターを作りたく…

『俺LV』の行方・1

まあ、相変わらずwiperで遊んでいるのですが、「ランサー」はパラメータのみ見れば、明らかにこのゲームの悪性癌なので (自分が以前にこのキャラクターの現状維持の意見を書いたのは、ゲームデザイン的な部分からの指摘と、ランサーを意識されて作られたデ…

追記追記。

たいしたことではないのですが、キャラクターカードにMagic The Gatheringなどのカードゲームにあるような「種族」の概念を取り入れてみると、構築の幅が広がり、いろいろ楽しそうだなあと思ったことでした。 例えば従来より強いビーグルに「ある種族のみ搭…

パラメータを実際にいじってみて

上方であれ、下方であれ、どのような修正にせよ、パラメータを変更することで、それまでのバランスが崩れるのだから、そのことに合わせて、要望にないキャラクター(その変更によって、皺寄せが来るキャラクター)も変更しないと、非常に困ったことになると…