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というわけで、相変わらず天安京放置なのですが、すこし情報を集めてみると、なんか3APダメをランダムで与えるサイズ2アイテムがあるそうで。おいおいスカルとかバウンティとかマシナリとか水鏡とか除去できるじゃん。あからさまにやりすぎっぽくね? とく…
残り一週間だったのですが、資産はもったいないので95日分課金しました。 しかし動こうとすると、どこに行けば良いやら迷いますね。。来週のオフ日にでもマジメに考えてみます。手始めにイベントをクリアしようかな、と思うのですが、邪神竜クエストのキー…
なかなかデッキを組もうという気にならないですねえ。どうしよ。 別にすげえ飽きがきてるわけではないのですが、いまはアヴァロンのデッキ構築とかプレイング考えるのが楽しい時期だからなあ。 たぶん更新が来ても、しばらく放置くさい。 まあそれだけ、自分…
やべえ、覗いてねえ。 というわけで覗いたところ、なんというか、チトナは2回戦負け。 ……辺回復が一切ないバルログPTって謎だよね。つーか勝てるわけねえだろバカ<私信 まあ、自分の勝率もアレなので、しょうがないので真闇投射にしときます。そろそろ2n…
思うに、上のような話というのは、いまのLegend of Vandiaにも通じる部分があるんじゃないでしょうか。もともとゲームバランスが悪かった両者が、一方はじょじょに人気を伸ばし、もう一方はじょじょに衰退をはじめているという状況、というのは、その後の調…
まあやはり全体支援を隅に入れてると、デカブツが処理しにくいのですよ。リザーディしかりヴリトラしかり。 (ヴリトラは本日の指名戦のお相手の方にも入っていて、なるほどなあと思ったり) ヴリトラはアヌビスだと除去できないためわりと強いと思いがちで…
というわけです。つーか、1つ掘るのに3日かかりました。……隠し通路のアイテムももしかしてこのくらいかかるのか? 強奪しようかなあ。ちなみに構成は4辺ゴッドハンド、3角ケットシー警備隊、1角ダックでした(アイテムは無論、魔法の毛糸です)。発見1…
まあ、サイズ5で事実上のSP11のAP6持ちというのは悪くない。ヴァグランツ強化についても、ショーグンとの兼ね合いを考えて、保留にしている部分があると思うのだけども、そのあたりはHP5と6のバリエーションを増やすことによって、両者の差別化…
つーわけで、現状、まっっったくいじってません。まあ、暇みてボチボチ。ただ、いまは暇をみたらDQ8やってるからなあ。なかなか難儀してます。 で、ここからは個人連絡ですが、牛さんはいまのバルログPTを少しは変えてくださーい!! てめえここのとこ…
というわけで、結果は3位でした。 cyclops`s dilemma サイクロプスクロックマギスバウンティハンター クロックマギスベヒーモスクロックマギス スカルロードクロックマギスマンドラゴラ 天罰の杖 こんなPT。ほんとに、ありきたりな時空です。 ただ、フィ…
結局、3位に収まりそうです。明日にでも総括としての感想と、PT晒します。(まあ大したことのない、ありふれたPTですが) ただ、これでもどうなのかな? とはじめは半信半疑だったキャラクターなのですが、やはり微かながらにでも強奪ができること、強奪で…
MAPが外から見えないところとか、個人的に製作者側のやる気が感じられるイベントのように思いますので、今週の純戦が終わったら、ひとまず隠し都に行く予定。まずは隠し通路か。。鏡が掘りにくいということですが、どうなることやら。
バーディル+フロッゲル+シーフ+黒い宝石+謎の卵正直、なんでこれがヴリトラのイベントと同時に用意(説明)されなかったのか、イベント時期を考えると若干いまさら……という感が個人的にするのですが、それを抜きにしても、武装発掘にはなくてはならない…
現在、これを軸に純戦を組んでいるのですが、いや、場所によるところが大きいと思うのだけれど、一度組んでみると愛着がわきますね(汗) デカくて奪持ちというのは、勝率さえ出せれば、フィールドではかなり使えるなあ、という印象。数時間おきに覗いてみて…
なんか嘘みたいに現在好調ですが、 (微奪なので、アイテムが溜まっていたら、いちど町に戻っているのですが) どうせ明日にパラ変とかイベントとかがあって、 勝率や遭遇率やらが急に変化して順位が落ちるいつものパターンだと思うので、あまり気にしてませ…
そうか、ブレス防御といえば、パラディンがいたのか。 ご指名戦の方に感謝。
イベント前だというのに、何を思ったかエネスで純戦を組んでしまいました。 兼ねてから考えていた、サイクロプス純戦です。 マシナリパーツ集めないでいいのか、とか、隠し都のレアをまだどれも手に入れていないだろ、とか、いろいろ自問自答をしつつ、しか…
ちょうど先日のBLOGであげたおのぼりさんのチームと当たり、辺ウォーロックであっけなく落ちたので、PT変更するふんぎりがつきました。やっぱ投射とデカブツ(つーかヴリトラ)が処理できないのはツラいですよ。
気がついたらスカウトヘッドが4つくらい集まっていたので、がっつり同期かけて、全部で6−8ほど集めたら、マシナリメイジ作りにロードリルへ。
いや、エネスのマシナリに、最近なんか遭遇してないなあ、と思ってチェックしてみたら、いつのまにやらルートが外れていたんですよ。マシナリに限らず、ルート設定は苦手ですね。エルダーマンティコアぐらいならなんとかできるけども。。 まあ、アナログで完…
先週、エネスで武装発掘をやってた際は、 8という発見値でなかなか目当てのアイテムが見つけられない>発見値を増やすと環境に対応できないので発掘回数を増やす>ますます遭遇数が減り、戦闘ランクが上がらない>定期収入は期待できない というジレンマに…
今日のご指名戦で、チームメイトの牛男爵さんがおもしろ(よわ)いPTを組んでくれたので晒してみます☆ ....... バルログラピュセルゾンビ ラピュセルサザンクロスランサー ゾンビワイアームスチームナイト タイトルから想像されるものとは違い、実際はこの…
頭のなかでできあがっているニンジャマスター論をテキストにしていないと自分的に踏ん切りがつかないので、書きこもうとは考えていないのですが、・現状の環境から考えれば、sandさんの意見と同上。 ・ただし、別キャラであれば、非常におもしろいと思う。た…
<前提> ・ホウオウは浮いています →空中キャラクターでまとめれば、対空性能のないキャラクターは無視できる ・ホウオウはSP11の魔法属性でランダム2回攻撃できます →太字は個人的にはとくに重要。ジンニーヤ・マグス・エルダーマンティコアが落とせ…
いや、はじめに近況を書く場合、往々にして、その日の書くネタに困ってしまっているということなのですが……いや、いくらなんでも、夜9時から今まで(夜0時前) 「キャラクターのパラメータ変更をシミュレータ内でやっているうち、新キャラクターを作りたく…
*今回の記事を作成するに当たって、おのぼりさんのBLOG内記事を参考とさせていただきました。感謝。今回の件のいちばんの問題点は、掲示板内での議論が、YT2004(自分)の謝罪によって宙ぶらりんのまま、中止されてしまったことだと認識しています。本…
まあ、相変わらずwiperで遊んでいるのですが、「ランサー」はパラメータのみ見れば、明らかにこのゲームの悪性癌なので (自分が以前にこのキャラクターの現状維持の意見を書いたのは、ゲームデザイン的な部分からの指摘と、ランサーを意識されて作られたデ…
やっぱりネックは発見値だったのか、スチームドリラーからベヒーモスにして、発見値を2ほど上げたところ、さっくり妖獣の宝珠を掘れたので、現在、ユニコーンとエンジェルを補充に、聖の宝珠掘りに(今ごろ)。両方とも、目立たないながらも、味のある働き…
たいしたことではないのですが、キャラクターカードにMagic The Gatheringなどのカードゲームにあるような「種族」の概念を取り入れてみると、構築の幅が広がり、いろいろ楽しそうだなあと思ったことでした。 例えば従来より強いビーグルに「ある種族のみ搭…
上方であれ、下方であれ、どのような修正にせよ、パラメータを変更することで、それまでのバランスが崩れるのだから、そのことに合わせて、要望にないキャラクター(その変更によって、皺寄せが来るキャラクター)も変更しないと、非常に困ったことになると…