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地下図書館での謹慎期間

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「自分の播いた芽は、自分で刈り取れ!」 と西部署の大門警部もその昔言っていましたが(祝・西部警察復活)、 やはり人間、相手に迷惑をかけるような失敗をしてしまったら、相手への謝罪の意を含め、「けじめ」をつけないといけないと思うんですね。再三書…

ニンジャマスター・続

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正直、自分も書いてから、やりすぎたかな〜とは思って、いろいろ反応を見ようと思ったのですけど、やっぱりやりすぎたみたいで。 その点について、気分を害したということであれば、ごめんなさい。反省します。 というか、けっこう当人は言いたいことを楽し…

ロリコンソリッドを考えてみた。

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最近、チームメイトの牛男爵の人が、相変わらず変態趣味全開のPTでチームトーナメントにやってきているので、土日とも初戦敗退です。自分の新ホウオウがわりといい感じなのに、2ndが7割の勝率で2連敗してしまい、そうなるとチームの命運は牛にかかってく…

シミュレータ

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かねてから調べていたのですが、単純にドラッグ&ドロップがわからなかったため、数ヶ月の間、放置していたLVのバトルシミュレータ「wiper」を本日動かしてまして。ものすごくよいですね、これ。ご存知の方も多いと思われますが、自分はよくパラメータ掲示…

ニンジャマスター

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なんかいろいろ大上段から言いたいことを言っていますが、じつは一度レスをつけていたことに、先日、2回目のレスをした後に気がついたことはナイショです。

久しぶりに長時間チームトーナメントのPT調整していて思ったこと

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・やっぱりエルダーは壊れすぎ。あれでなんで空中に浮いているのか。対策のバウンティと水鏡がスカルで片っ端から落ちるのがマズい。 ・ガンシップならやっぱり貫通だ! と思って、どこかで見たPTだな〜と思ったら、今日、ご指名戦をやったPTとそっくり…

ご指名戦とか最近の近況

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普段は、いろいろ考えて、指名PTを作ったりしているのですが、時間がなかったり、他のことに興味をひかれたりすると、新しいPTを考える意欲が湧かなかったりしますね。 寝坊したこともあって、以前はユニコーンナイトの多さに沈黙したバルログPTをその…

ダブルランカー

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先週 戦闘:986p 13位 発掘:0p 1345位 強奪:1670p 16位というわけで、ダブルランカーになりました。次回はどちらかは1桁台を狙いたいですな。ただ、こ強奪ランキングは運の要素がだいぶあるし、これ以上上を望むなら、奪を上げるしかなく、そうなると戦闘…

昨日のぐだぐだな文章を見なおしてみて

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いまもぐだぐだに疲れていますが、昨晩の記事というのは、ちょっと冗長すぎてひどいなあ。。 とまれ、昨晩に自分が主張したかったことというのは、 「未実装な部分を残したまま、完成したゲームとして出してしまっている状況というものに、製作者側があまり…

今週のランキング

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なんとなくダブルランカーを目指してみたのですが、まあ、そこそこの成果は出たみたいです。 はじめ強奪メタを考えた強奪PTを組んでて、タマモ入りの強奪がどうしてもメタできなかったので、仕方なく改良して使ってみたところ、わりとうまくいった感じです…

ドルイド練成

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……地味にドルイドは2枚ほど集めておきたいので、わりと嬉しかったりはしますね。 コスト面について色々といわれているようですが、うーん……マグスって、自分の感覚での評価ですと、「1枚あれば全然違うけど、2枚以上あっても困るカード」なんですよ。この…

パラメータ変動についてそこはかとなく思ったこと

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正直、ユーザーの意見を聞き過ぎている感はありますよね。やってはいないのですが、TGXでの、サムライマスターが下方修正予定というのは、やはり解せないですし。 (つーか、ジンのいる環境において、魔法防御版のDスレというべきサムライマスターの、何…

続・マシナリィメイジ

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とかなんとかグダグダ書いているうちに、同じく裏酒場で情報があがっておりました。マシナリィメイジ サイズ5 HP5 AP4 SP7 特殊能力 マジックレーザー(魔法・地空・貫通)よかったよかった。エルダーマンティコアという前科があるので、 (アレは…

マシナリィメイジ

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つられているうちに、マシナリィメイジとの戦闘結果が裏酒場にあがっていたのですが、HP5AP4SP7って、魔法属性でも、ぜったいサイズ5ですよね? これでサイズ4だったら、ちょっとダメすぎ、というか、ムシュフシュ下げた意味がないですよね、とか…

2chのレスに敢えてつられてみる

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>○T2004の感想。>>個別に考えていけば、 >>まず、ムシュフシュのSPは下げるべきでしたが、 >>それはあくまで、ブレスキャラクタで排除できるべきスカルロードのSP5以上の範囲であり(なのでSP6)、 >>スカルロードに先制されるブレスキャラクタ…

パラメータ変更レビュー 予想される今後の環境の変化 

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まず、ムシュフシュと水鏡の薙刀士のSPが下方修正されたことにより、 ムシュフシュについては、ゴーストナイト・スカルロードといった、物理防御をもった貫通キャラクタの対策としての使用が難しくなり、 水鏡の薙刀士については、ジンニーヤに先制される…

パラメータ変更レビュー 水鏡の薙刀士

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SP10→SP9以前、地下図書館の水鏡の薙刀士のスレッドで書きましたが、7月20日以前の環境下では、ケンタウロスのスペックの物理キャラクタが、その抑制となるべき、物理無効キャラクタを(スカルロードという対策カードの影響もあり)席巻しつつあり…

パラメータ変更レビュー ペガサス

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HP1→HP2待望の上方修正といった感じでしょうか。 アヌビスやホウオウといった、魔法攻撃が強い、現在の環境下において、魔法防御のついた飛空投射キャラクタであるペガサスは、ジャグラーやエルダーマンティコアなどに代表される全体AP1による攻撃…

パラメータ変更レビュー ラオコーン

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ラオコーン SP6→SP8ムシュフシュのSPを変更しなければ、わりと角に置いてもおもしろい調整になったかもしれないのですが、既にムシュフシュを変更前のSP6より下げている以上、ムシュフシュに先制できるように設定された上方修正ではないと考えた…

パラメータ変更レビュー ムシュフシュ・エキドナ

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ムシュフシュ SP7→SP4 エキドナ SP6→SP4 この2種は両方とも前回のパラメータ変更の際、HPを4から5に変更され、使い勝手が大幅に向上したキャラクタでした。 今回のSPの下方修正によって、目立つのはやはり、今まで先制して一方的に排除で…

パラメータ変更

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(10/20) ・「web gamers press」およびクエストを更新しました。 ・ラオコーン、エキドナ、水鏡の薙刀士、ペガサス、ムシュフシュ、殺生石のパラメータを変更しました。というわけで、今回のパラメータ変更を実況的にレビューしていきます。

アメノウズメ

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正直、あんまり強くないだろうなあ、とか思っていたのですが、プリンセスってやっぱり強かったんですね。ウォーロックで守る形にすれば、たしかに非物理属性に対して、相当抵抗力が出そうです。 エラい勢いで増え始めたホウオウにも通用しそうですし(載せて…

25日以降のシステムの変更

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おそらくバグ関係の処理が主になると、予想しています。 新しいフォーマットでの対戦モードの追加の話題がプレイヤーのほうからでていますが、これを実装するのは、いくらなんでも、まだ時期尚早でしょう。これから企画を煮詰めていく段階に入っていくんじゃ…

エスカルゴ

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かたくり粉だけオークションで入手して、エスカルゴを呼んで見ました。 いやー、保護1ついてるビークルはいいよ。うん。 でも、隠し都のレアがほしくて毎日ショップカード引いてるような状態ですから、搭載G10というのが、意外と厳しいなあ。将来的には…

ホウオウ

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そのうち、新しいカードの特集記事でも組もうかなあ、などと考えているのですが、 ホウオウ、召喚してます。はじめは「ウォーロックがどうにもならないなあ」などと思ってたのですが、調整を進めていくうち、だんだんこのカードがTGのブロンズに思えてきま…

なんだこりゃ

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小説を書きながら、ゴールドが溜まったので、「レアが出るまで1枚買い」を行ってみたところ、1枚目からnewのストリングアーティストが3枚連続で出ました。 1stでは泣きたくなるほど出てこないジャグラーが2ndではコロッと出たり、あながち、 「IDによっ…

隠し都の墓地を荒らしています

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TGXと違って、LVは現在、非常に楽しいです。パワーカードが多数あり、個人的にはそれなりにカードバランスが取れていると思う現在の状態というのは、非常に好きですね。さて、盗掘に替えたところ、ホウオウ召喚に必要なアイテムを、掘って1枚・盗って…

続・隠し都のお墓の中は10円アイテムばかり

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相変わらず掘れません。 周りが発掘PTばかりなので、盗掘に変更し、ループ数を少なくしてみる作戦に。まあ、掘ってるばっかりだと退屈だし。。。

ゴーストシップ

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とかいいながら、ぼーっと幽霊船に7割あたりで勝てるPTを考えていたのですが。 やべえ、ゴーストシップはマジでつええ。 ……裏酒場にあったけど、タートルにエキドナ×4にスナッチャーと天罰の杖持たせて6割維持するのがやっと、という感じ。ビークル回復…

マミー

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じつはコレ、現環境下ではわりと強そうです。 ……いや、ほんとうですってば。 水鏡とエルダーマンティコア・ムシュフシュやマグスなどのAP3の非物理属性キャラクターの単体攻撃で落ちないので、あとはアヌビス対策にサイレントをしっかりすれば、3割とい…